Part 1 : les bases ! En français siouplait :
Quand vous téléchargez le logiciel vous pouvez remarquer qu'il est en anglais, vous allez galérer si vous savez pas parler couramment anglais...
LA SOLUTION : déroulez le menu de cette façon :
- Spoiler:
Il y a tout un tas de boutons et parmi eux "language & fronts", cliquez donc dessus :
- Spoiler:
Puis cliquez sur "international fronts", puis sélectionnez "Language : French" en cochant Tooltips, Buttons, et Toolbox, vous voilà avec Blender en français ! ^^
Les vues :
Au début vous avez un cube en vue de dessus, appuyez sur 0 pour avoir la vue en 3D, puis sur 7 pour revenir a la vue de dessus,
sur 3 pour la vue de côté et 1 pour la vue de face.
Ajouter :
Cliquez sur le bouton "Ajouter", puis sur le bouton "Maquillage" et vous pouvez essayer les diverses figures proposées :
-Un Plan
-Un Cube
-Un Cercle
-Une Sphère UV (Sphère parfaitement lisse)
-Une Ico Sphère (Sphère Biscornue)
-Un Cylindre
-Un Cône
-Une Grille
-Une tête de Singe
-Un anneau
Les Axes :
Voici les axes, il s'agit d'un panneau rempli de 4 boutons et un sélecteur :
- Spoiler:
La main : elle sert a faire apparaitre/disparaitre les boutons et les axes.
Le triangle rouge : Sert a faire déplacer la figure sur un axe.
Le cercle vert : sert a faire pivoter la figure.
Le carré bleu : Sert à aplatir/élargir la figure sur un axe.
Les axes sont (mettez vous en vue 3D pour mieux voir) :
L'axe Z L'axe Y L'axe XSélection : appuyiez sur B et vous verrez apparaitre une croix de pointiller, déplacez là sur la figure et vous pouvez sélectionner ce que vous voulez.
La lampe : la lampe est ce truc bizarre :
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Vous pouvez la déplacer en fessant un clic gauche ou vous voulez.
Déplacer la figure : Faites un clic droit sur la figure, sans lâcher le clic droit déplacez la souris ou vous voulez.
Textures : en mode édition, cliquez sur la Sphère dans ce panneau :
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Pour voir un aperçu :
Pour créer une texture :
Maintenant cliquez sur le bouton pour créer une texture, cliquez sur "ajouter nouveau" puis pour le type de texture, choisissez "image"
puis sur le bouton "charger", puis chargez l'image que vous voulez et voilà, vôtre texture est plaquée sur vôtre figure !